?

Log in

Механизм связанных партий появился в Finale достаточно давно. Однако при всем удобстве он и сейчас обладает множеством недостатков. Некоторые специальные задачи, с легкостью решаемые в отдельном файле партии штатными средствами программы, в связанных партиях требуют нестандартных способов, что ведет к усложнению и подчас значительному замедлению набора текста. В партитурах, изобилующих подобными случаями, целесообразней оказывается отказаться от связанных партий и вернуться к старой модели работы, когда партии извлекаются в отдельные файлы для окончательной редактуры.

Одной из проблем является то, что разные элементы нотного текста имеют разные типы связей между партитурой и партией. Разработчикам программы казалось, что это будет наиболее логичным, исходя из особенностей некой усредненной партитуры. Однако даже в самых "стандартных" партитурах нередки ситуации, когда механизм связей не помогает, а, наоборот, затрудняет работу.

Допустим, в партии нужно поставить предупреждающий знак альтерации. В партитуре он не нужен, так как затрудняет восприятие текста. Тем не менее, такой знак будет присутствовать и в партии, и в партитуре. Первый из трех типов связей - Always linked, и к нему относится поведение знаков. Элемент с такой связью будет отображен в связанной партии так же, как в партитуре. Для решения задачи нужен обходной маневр, и здесь поможет следующий тип связи - Intelligently linked. Он подразумевает, что элемент с такой связью везде одинаков до тех пор, пока его связь между партитурой и партией не разорвана - в этом случае в партии элемент делается независимым от партитуры. Причем, независимыми становятся лишь некоторые свойства элемента, например, вывод на печать.

Рассмотрим способ создания произвольного знака в Finale 2011.
1. Сначала перейдем в инструмент "Нюанс": Tools -> Expression.
2. Теперь сделаем двойной щелчок левой клавишей мыши точно по центру нотной головки, для которой создаем знак (в нашем случае - нота "ми" в 16-м такте). Откроется окно Expression Selection.
Expression Selection
3. Здесь нам надо создать новый нюанс, для этого нажмем Create Dynamic. В поле Text можно задать любой знак из шрифта Maestro: бемоль, диез в скобках и т. д. В нашем случае - бекар. Вот как будет выглядеть окно:
Expression Designer
4. В этом же окне надо перейти на вкладку Positioning и настроить расположение нового нюанса. Это нужно для того, чтобы при каждом новом добавлении он сразу размещался слева от ноты, на которую мы нажимаем. Настройки будут выглядеть вот так (единицы измерения - EVPU, их количество может варьироваться в зависимости от партитуры):
Positioning
5. Теперь можно нажать OK и кнопку Assign в предыдущем окне. Слева от ноты появился бекар зеленого цвета.
Бекар
6. В нашем примере на одном нотоносце партитуры записаны партии первой и второй флейт, поэтому бекар попал в обе связанные партии. Чтобы убрать его из партитуры и партии первой флейты, нужно сделать следующее:
7. Нажать правой клавишей мыши на бекар и в меню убрать галочку с пункта Show. Элемент "погашен", то есть, отображается на экране бледным цветом и не выводится на печать.
8. Теперь бекар, исчезнувший отовсюду, надо вновь "зажечь", но уже только в партии второй флейты. Чтобы независимо редактировать этот элемент, нужно разорвать его связь между партитурой и партиями. Это делается в том же меню выбором пункта Unlink in All Parts. Из бледно-зеленого бекар стал бледно-оранжевым. Это значит, что связь разорвана.
Бекар погашен

9. Переходим в партию второй флейты, вызываем то же меню нажатием на бекаре и ставим галочку на пункте Show. Бекар приобрел ярко-оранжевый цвет.
Бекар в партии

Готово! Теперь бекар будет выводиться на печать только в партии второй флейты.

Чтобы максимально ускорить процесс назначения нотам произвольных знаков, можно задать для них свои клавиши. Находясь в инструменте "Нюанс" и удерживая Shift, следует нажать клавишу, которая будет вызывать наш бекар. Например, так: Shift+N. Появится окно Expression Selection, а в нем надо выбрать бекар и нажать Assign. Отныне для добавления бекара нужно щелкнуть левой клавишей мыши по нотной головке при нажатой клавише N.

Все вышеописанное имеет один недостаток: "погашенные" элементы невозможно убрать с экрана совсем, и часто они затрудняют редактирование. Однако есть и другой способ оставить нюанс в партии, убрав его из партитуры. Способ применим для нотоносца, на котором записана только одна партия.

Вместо пунктов 7-9 делаем следующее: вызываем меню нажатием правой клавиши мыши на бекаре, выбираем пункт Edit Expression Assignment, в открывшемся окне пункт Score & Part(s) меняем на Part(s) Only, нажимаем OK. Бекар бесследно исчезнет из партитуры, но останется в партии.

Также существует третий способ создания независимого знака в связанной партии, и он тоже позволяет полностью убрать знак из партитуры. Подробно об этом рассказывается в статье "Альтернатива гашению в связанных партиях".


Таблица свойств элементов и типы связей:
http://www.finalemusic.com/UserManuals/Finale2011Win/Content/Finale/Linking_Details_for_Linked_Parts.htm

Метки:

Разработано LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow